仕事の記事一覧 5ページ目

たまにある土曜出社の日(2004年11月27日の日記)

たまにある土曜出社の日。

こんな日に健康診断を割り当てられたので、休むに休めません。

かといって頑張って出社しても、仕事案件は客先においてあるしやること無いんだよね。

インターネット監視業務に精を出すか。

長時間連続会議(2004年11月26日の日記)

お得意の長時間連続会議をぶちかまされました。

17時から21時半まで食事休憩はおろかトイレ休憩もなしで会議。

せめて2時間に一度は小休止入れようよ;;

雨なので電車通勤(2004年11月15日の日記)

冷たそうな雨が降っていたので、仕方なく電車通勤。

会社まで徒歩1分の地点を8時半前に通り過ぎるのに、タイムカードを押せるのは10時 orz

mixiのフィルタリングが解除されていた

前に常駐先でアクセスしたらフィルタリングされてたのに、何気に今日試したら入れるようになってた。フィルタリングルールを作ってる人が mixi に加入したに違いない。

トイレから嗚咽

トイレの個室に入ったら、隣からすすり泣く声が聞こえてきた。会社のトイレで大の男がすすり泣く状況が怖くて、逃げるように出てきてしまいました。いったい彼には何が起きたんだろう!?

TCPのUrgent(URG/緊急)って何に使うもの?

TCPのURG(緊急)って、具体的に何に使うことを想定して作ったんだろう?

普通のアプリケーションで使う場面を思いつかないんだけど、実際に有効に使用されてる例も世の中にはあるんだろうか?

オブジェクト指向がちょっと分かった

オブジェクト指向がどうも分からん人のためのページを見つけた。

僕もオブジェクト指向を勉強しはじめたところだけど、どうにも納得できなかったのがオブジェクト指向の説明で良く見かける「カプセル化、継承、多様性」ってところ。

カプセル化ならCでも出来るし、継承も個人で作る分にはメリットが感じられないし、多様性だってCで十分代用できることばっかりだよなぁ、と思ってましたが!Cで行うカプセル化だとマルチプルインスタンスが扱えないって説明があって納得。

ここの説明だと複数盤面を扱うオセロゲームが例にあげられてるけど、確かにこいつはCで作るのは難儀そう。なんかちょっとスッキリした!

参考リンク:疑りぶかいあなたのためのオブジェクト指向再入門

C#でライフゲームを作ってみた

仕事が微妙に暇っぽいので、お勉強の意味をこめてC#でライフゲームを作ってみたよ。ちょっと使っただけだけど、CとVBが分かればC#も何とかなりそうだ。ライフゲーム自体もαバージョンとしてなら動くレベルのものが出来た。こういうのをぼんやりと眺めているのが好きなんだよねー。

ふぅ…良い物は作り直し、悪い物は引き継ぐ

「このド素人がっっ!」と海原先生に怒鳴って欲しい今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか?(時節の候

良い物は作り直し、悪い物は引き継ぐ体制を何とかしてください orz

そろそろ帰りてぇ

帰りてぇなぁ。昼休みにヨドバシ行きたいよ orz

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