【10月17日発売】Game Pass対応『Keeper』——灯台が歩き出す、言葉なき冒険のはじまり

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この記事は、ChatGPT(GPT-5)の協力でまとめたものです。公式発表や海外レビュー、YouTube映像などをもとに、「Keeper」という不思議なアドベンチャー作品の魅力を整理しました。


🌅 Keeperとは?

『Keeper』は、「言葉を使わない物語」をテーマにしたアドベンチャーゲーム。
長い眠りから目覚めた灯台が、自らの脚で島を歩き出し、鳥の仲間とともに世界の謎を探るという、非常にユニークな作品です。

開発は『Psychonauts 2』などで知られる Double Fine Productions
2025年10月17日に発売予定で、発売日からGame Passに対応します。Xbox Series X|S、PC、そしてクラウドでもプレイ可能です。


🌊 物語と世界観

このゲームの主人公は、人のように歩く灯台。
言葉は一切使われず、表情や動き、光の表現で物語が進みます。

灯台の光は、周囲の植物や生き物に影響を与えたり、時間を操作したりと、環境と直接かかわる重要な要素です。
プレイヤーは、指示のない世界で少しずつ“自分で理解していく”タイプの探索体験を味わえます。

「Keeperは“発見と実験”で構築されたゲームであり、目的をこなすことより、目的を見つけること自体が楽しみになる」
— Xbox Wire プレビュー記事より


🔦 ゲームプレイの特徴

  • 戦闘も死亡も存在しない。探索と謎解きが中心。
  • 光のビームを使い、植物を成長させたり、クリーチャーを誘導したりする。
  • 鳥の仲間 “Twig” が、遠隔地のスイッチを操作したり、プレイヤーをサポートする。
  • 各エリアは独自のギミックとビジュアルで構成され、常に新鮮な発見がある。
  • コントローラでもPCでも直感的に操作でき、アクセスビリティも重視。

「探索 → 謎解き → 探索」という静かなループが、プレイヤーの想像力を刺激する。
— Xbox Wire “Holding Back a Secret” より


🎨 アートと音楽

『Keeper』は、アートスタイルや演出面でも高い評価を受けています。
奇妙でありながら美しい、どこか懐かしさを感じる風景。
そして、淡々とした環境音と繊細なBGMが、プレイヤーを“静かな没入”へと導きます。

「人間のように歩く灯台が、自然の中を旅する。奇妙さと詩情が同居する体験。」
— GamingTrend プレビューより


🎥 公式トレイラー

灯台が目覚め、鳥とともに未知の島を歩く——本作の世界観を象徴する映像。
環境変化や光のギミックも確認できる。


🎬 その他のおすすめ映像

開発元Double Fineによるアナウンストレイラーや、gamescomでのゲームプレイ映像も公開中。
アート表現や音楽の雰囲気を味わいたい人はこちらもどうぞ。


🕹 まとめ

  • 『Keeper』は10月17日に発売、Game Pass対応。
  • 開発はDouble Fine。
  • “言葉なき物語”として、静かな探索と光のギミックが主軸。
  • プレイヤー自身が意味を見出していく設計。

アクションよりも“体験”を楽しみたい人には、ぴったりの作品になりそうです。
灯台の足取りと、鳥の羽ばたきが織りなすこの旅が、どんな感情を呼び起こすのか——静かな期待が高まります。


✍ 自分メモ

動画を見ても何だか良く分からないのに「なんだか面白そう」という感想。Game Pass対応ですし、まずは遊んでみるのが良いのかなと思っています。見た目や音響に注力したゲームが大好きなのでKeeperは期待してます!