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マリオギャラクシー2、前半終了しての評価
- [ 2010-07-30 (金) ]
Wii用3Dアクションゲーム「スーパーマリオギャラクシー2」を半分だけクリアしました。
記事前半にネタバレ無しの感想、後半にチョイネタバレありの感想を書きます。
自分で遊ぶまで楽しみを取っておきたいヒトは、本記事の後半は読まないように気をつけてください。
ネタバレ無しの感想
素晴らしい。ゲームの中のゲーム。英語で言うと”King of game”。もー、まさに王道を行く感じで、任天堂の前に任天堂なく、任天堂の後に任天堂無しの感。アッパレ。
ぶっちゃけ前半3分の1ぐらいまでは、難易度が低すぎて「あれ、やっちゃった?」感もあったのよ。
でも後半になるにつれ、ギミックやアクションを駆使しないとクリアできない面が増え、ドンドンと面白くなっていった。
特にクッパ前後の面は難易度が適切で面白かった!思わず「ええ!? 」ってマスオさんのモノマネしちゃうぐらい突飛な面もあった。
だけど何度か遊んでると「うぉー!できたっ!」ってクリアできちゃうのよね。絶妙な難易度だわー。
そんな感じで100点満点で95点。減点5は難しすぎるトコロを考慮しました。この難易度だとゲームが苦手な人は全くもって楽しめないと思います。
でもアクションゲームに馴染みがあるなら積極的にオススメ。特にNINTENDO64から続く3Dマリオの系譜に触れてきたような人間はマストバイ。「カメラの答え」がココにあります。
ネタバレありの感想
本節以降はネタバレありの感想を書きます。読みたくないヤツは今すぐ帰ると良いよ。
まず彗星メダルが良かったねー。コインを取るのも楽しかったし、イタズラ面も楽しかった。
特に「S」のイタズラ面は秀逸。オンマリオなんて殆ど前作からの流用なのに、一工夫されていて感心するコトしきり。
新マリオはボチボチかな?好みで言うと「雲>ドリル>ゴロ岩」的な感じ。雲は楽しかったけど、ドリルとゴロ岩は特定面が楽しかっただけで、全体としては「いらない子」な印象。
ハチはとても良かった。ファイアはボチボチ。バネは好きなんだけど、面数が少なくてザンネン。オバケも殆ど無かったね。
ヨッシーは、うまいこと活用されてたね。ダッシュ、風船、光のどれもが楽しく遊べた。ヨッシーだけで1ゲーム作れそうな楽しさだったなー。
後半戦
で、こっから「後半戦」のハナシ。
前半終了間際で「ミドリミドリ」言うから、てっきりルイージかと思ってたのに、まさかこう来るとは!
これなら任天堂としての労力は低めな割に、俺たちに高いハードルを与えることが出来る。
しかも「お、俺うまくなってるじゃーん」的な感覚もあり、一粒で2度オイシイ感じ。うまい仕組みを考えたなー。
さっそく「後半」を遊び始めたけど、ワールド1のクッパですら「こんなトコロに!」だもんなー。先が思いやられるわ。
でも逆に全部取ってやろうって闘志が沸いてきた。パーフェクトまで一気に行ってやるぜ!
マリオギャラクシー2、スター40個での感想
- [ 2010-06-09 (水) ]
Wii用3Dアクションゲーム『スーパーマリオギャラクシー2』で、40面ほどクリアした現在の感想を書くよ。
ぼちぼち。今の状態だと100点満点で80点ぐらい?Wiiを持ってるアクションゲーム好きには勧められるレベル。
最初の20面ぐらいは簡単すぎて怠かった。でも「いたずら」が出るようになって難易度が上がり、ちょっと面白くなってきたところです。
カメラ視点が前作以上に磨かれてるのは好感触。「見えない」と感じる場面がなく、非常に快適です。
新型マリオはクモが楽しいかな。3回と言う使用回数が絶妙。風との組み合わせもナイスアイディア。
岩とドリルは、まだちょっと「キテル」感がない。面白く活用するステージが出てくると良いんだけどな~。
相変わらずハチマリオが楽しい。ぼよよん飛び跳ねる面で延々と遊んでいたい。
なんのかの言いつつ、スターコンプリートはしちゃうと思うので、年内クリアぐらいを目指してノンビリやりますよ!
マリオWii、コンプリート!
- [ 2010-05-27 (木) ]
ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wiiを、すべてコンプリートしました!!
いやー、「すべてコンプリート」は大変だった。ワールド8まではボチボチ進めたけど、ワールド9攻略とそれに伴うスターコイン収集は、中々に難度が高かったよ。
特に9-7は苦労したわ~。2人プレイだとクリアすらおぼつかないので、仕方なく1人プレイで攻略。それでもコインをゲットするまで、何回も繰り返しチャレンジしたよ。
だけど、その苦労に見合うだけの面白さはあった!テレビCMなんかでも強調されてたけど、複数人でプレイすると本当に面白いです。ご家族、ご友人と複数人プレイを楽しめるなら、積極的に買い推奨しておくよ。
でもSFC時代からのマリオ好きが、一人で根詰めてやるゲームではないね。Wiiリモコンの操作性に問題があるのは間違いないし、これまでのマリオから大きく進化しているシーンは少ないです。
ぎりぎりマリオギャラクシー2の発売に間に合ったし、今日からはマリギャラ攻略に燃えますよ!
マリオWii、3-2のスーパープレイがスーパー過ぎて吹いた
- [ 2010-05-01 (土) ]
マリオWii3-2のスーパープレイがガチでスーパープレイすぎて吹いた。
ちびマリオ状態でスタート。キラーを乗り物代わりに使い、途中で出会うキラーや敵はヒップアタックでやっつけつつ、同行するキラーは増やし、そのまま最後まで地面に降り立たずにクリア。
諸々でワンアップしまくりで、1ステージで35機も増えてるよ!こいつはスゲえなぁ。
ちなみに我が家のマリオWiiは9-7をクリアしたところです。あとひと息なんだけど、難易度がハンパねぇんだよ…
「斬撃のレギンレイヴ」ノーマルモードクリア後の感想
- [ 2010-02-22 (月) ]
Wii用ソフト、「斬撃のレギンレイヴ」をクリアしたよ。クリア時間は40時間ほど。途中で飽きることもなく最後まで駆け抜けました。
クリア後の評価は、100点満点だと95点。細かな不満はあるけれど、十二分に楽しませて貰いました。
ただし、ワリに難易度が高いのでアクションが苦手な人は避けた方が良いかも。Wii持ちのゲーマーなら買い推奨ってトコロかな。
それと地球防衛軍のメンバーなら、本体ごと買い推奨します。ヘタすると防衛軍の別ストーリーって感じで防衛軍だよ。
以下、ツラツラと雑感。ある程度のネタバレを含むので、プレイ中でクリア前の人はスルーした方が良いかも?
Wii用ソフト「斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ)」を15時間ほど遊んだ感想
- [ 2010-02-15 (月) ]
やればやるほど地球防衛軍なWii用ソフト「斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ)」を15時間ほど遊んだよ。と言っても1人で15時間プレイしたわけではなく、お嫁さんとセーブデータを共用しながらプレイしています。
おいらが男キャラでノーマルモード攻略、お嫁さんは女キャラでイージーモード攻略してるんだけど、これは中々良い作戦だったかも。途中でキャラクタ限定のシナリオ分岐もあるので、良い感じに仮想協力プレイって気がするわ。
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